Fenêtre

Unity

「Fenêtre」(法文「視窗」之意)是我與另外兩位夥伴共同為 Mini Jam 121:Reflection 遊戲創作松所製作的遊戲。

這次活動的限制主題是「Windows as a mechanic」(將 Windows 作為遊戲機制),因此我們構思了一款圍繞 Windows 作業系統的遊戲,每個關卡對應不同版本的 Windows。

以下展示的關卡全部由我獨立完成,並協助製作其他關卡。

我們使用 Unity 引擎開發此遊戲。

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圖片集