Fenêtre
Unity「Fenêtre」(フランス語で「窓」の意)は、Mini Jam 121:Reflectionのために他の2人と共同制作したゲームです。
このジャムのお題は「Windows as a mechanic(Windowsをゲームメカニクスとして使う)」で、Windows OSをテーマにしたゲームを構想し、各レベルが異なるバージョンのWindowsを再現しています。
以下でご覧いただけるレベルはすべて私が制作し、他のレベルの制作にも協力しました。
Unityゲームエンジンを使用しました。