Let the mushroom die!
Unity「Let the mushroom die!」是我在5天內為 Brackeys Game Jam 2023.1 開發的一款 2D 平台遊戲。
這次遊戲創作松的限制主題是「the end is a new beginning」(結束即是新的開始)。因此我構思了一款以死亡作為前進機制的遊戲。
玩家操控一顆可以被殺死的蘑菇,接著可以利用「舊蘑菇」的屍體當作彈跳平台(因為蘑菇的傘蓋看起來就像個緩衝墊)。
因此玩家必須正確地放置蘑菇位置,才能在關卡中前進。
我嘗試透過各種機制讓關卡更豐富:需要尋找的鑰匙、尖刺、敵人、輸送帶、水下關卡,甚至還有傳送門。
這款遊戲是我獨自完成的,兩位朋友(Léo 與 Lucas)協助進行遊戲測試與除錯。
遊戲使用 Unity 引擎製作,可在網頁上遊玩。